No psicotécnico da CNH, muita gente sai da sala dizendo que "fez um teste de figuras e outro de copiar símbolos rapidinho". Se foi assim, há grande chance de ter sido o Beta III, um teste não verbal de inteligência usado para medir raciocínio e velocidade de processamento. Ele é curto, cronometrado e não cobra nenhum conteúdo de escola — mas pega desprevenido quem nunca viu o formato, porque os dois subtestes pedem estratégias opostas: um premia a rapidez mecânica, o outro premia a calma para achar a regra. Neste guia você entende o que é o Beta III, como funciona cada subteste, como ele é corrigido, quais erros custam mais pontos e como treinar em 5 dias — com exercícios originais resolvidos.
O que é o teste Beta III, em uma resposta
O Beta III é um teste psicológico não verbal de inteligência: você resolve tudo olhando símbolos e figuras, sem precisar ler textos longos nem fazer contas. A versão adaptada para o Brasil é composta por dois subtestes — Códigos e Raciocínio Matricial — aplicados em sequência, cada um com tempo cronometrado. O resultado dos dois é combinado para estimar a capacidade intelectual geral do candidato.
| Característica | Como costuma ser |
|---|---|
| Tipo de teste | Não verbal, de lápis e papel (ou versão informatizada, quando a clínica usa) |
| Subtestes | Códigos + Raciocínio Matricial |
| O que mede | Raciocínio fluido (achar regras novas) e velocidade de processamento (trabalhar rápido sem errar) |
| Aplicação | Individual ou coletiva, com instrução, exemplos de treino e tempo controlado |
| Duração | Curta: poucos minutos de prova efetiva por subteste, mais a explicação |
| Precisa estudar matéria? | Não. Precisa conhecer o formato e treinar ritmo e leitura de padrões |
Por que o Beta III aparece no psicotécnico da CNH
A avaliação psicológica é obrigatória para quem tira a primeira habilitação (art. 147 do CTB) e segue a Resolução Contran nº 927/2022. Entre as capacidades avaliadas está o raciocínio: a habilidade de entender uma situação nova e tomar uma decisão lógica — exatamente o que acontece quando você chega a um cruzamento desconhecido ou precisa reagir a um imprevisto na via.
Para medir essa capacidade, a clínica pode escolher qualquer teste com parecer favorável no SATEPSI, o sistema de avaliação de testes do Conselho Federal de Psicologia. O Beta III é uma das opções mais comuns nas clínicas de trânsito porque é rápido, não depende de escolaridade alta e funciona bem em aplicação coletiva. Outras clínicas preferem o R-1 ou testes de matrizes. Não dá para saber de antemão qual você fará — por isso vale conhecer os dois formatos.
| Situação no trânsito | Capacidade envolvida | Subteste do Beta III que "conversa" com ela |
|---|---|---|
| Ler várias placas seguidas e reagir a cada uma | Velocidade de processamento | Códigos |
| Olhar retrovisor, painel e via em sequência sem perder informação | Alternar foco com precisão | Códigos |
| Entender uma sinalização de desvio nunca vista | Raciocínio fluido | Raciocínio Matricial |
| Prever o movimento de outros veículos a partir de padrões | Abstração e antecipação | Raciocínio Matricial |
Quer a visão completa de todas as etapas do exame e quanto tempo cada uma ocupa? Veja quanto tempo dura o exame psicotécnico. E para entender os outros formatos de raciocínio, leia o guia geral do teste de raciocínio lógico do psicotécnico.
Os 2 subtestes lado a lado
O segredo do Beta III é perceber que ele junta duas tarefas com lógicas opostas. Quem aplica a mesma estratégia nas duas perde pontos em uma delas:
| Códigos | Raciocínio Matricial | |
|---|---|---|
| Tarefa | Escrever o número que corresponde a cada símbolo, consultando uma chave | Escolher a figura que completa uma grade ou sequência |
| Dificuldade dos itens | Todos iguais — a dificuldade é o relógio | Crescente — os últimos são bem mais difíceis |
| O que conta | Quantos você completa certo no tempo | Quantos você acerta |
| Termina o teste? | Quase ninguém termina — e isso é esperado | Dá para chegar ao fim com bom ritmo |
| Estratégia vencedora | Velocidade constante, sem parar, sem apagar | Calma para achar a regra antes de olhar as alternativas |
| Erro típico | Perder tempo "conferindo" ou corrigindo à toa | Escolher a alternativa "parecida" sem confirmar a regra |
Subteste de Códigos: como funciona e como ganhar velocidade
No topo da folha há uma chave que associa símbolos simples a números. Abaixo vêm linhas e mais linhas de símbolos com um espaço vazio embaixo de cada um. Sua tarefa é escrever, o mais rápido possível e na ordem, o número correspondente a cada símbolo. Não há pegadinha de lógica: o teste mede o quão rápido e preciso você consegue ir e voltar entre a chave e a linha. Veja um exercício original no mesmo estilo:
Repare que a tarefa é fácil — e é justamente por isso que ela engana. Quem tenta "fazer perfeito", conferindo cada número duas vezes, completa muito menos itens do que quem mantém um ritmo firme. Ao mesmo tempo, quem corre demais e erra o símbolo perde aquele item. O ponto ideal é velocidade constante com atenção mínima suficiente.
| Técnica | Como fazer | Por que funciona |
|---|---|---|
| Memorizar os pares que você mais vê | Nos primeiros segundos, repare quais 2 ou 3 símbolos se repetem e grave o número deles | Cada par memorizado elimina uma "viagem" do olho até a chave |
| Agrupar símbolos parecidos | Crie apelidos mentais: "bolinha = 1", "casinha = 7", "L = 8" | Um nome curto é lembrado mais rápido do que a forma |
| Não apagar | Se errar, risque ou sobrescreva rápido conforme a instrução e siga | Apagar consome segundos que valem vários itens |
| Não pular | Faça na ordem, sem escolher "os fáceis" | Pular costuma ser proibido pela instrução e bagunça a contagem |
| Números legíveis, não bonitos | Traço único e firme | Número ilegível pode não ser contado; caligrafia caprichada atrasa |
| Mão e olho separados | Enquanto a mão escreve, o olho já lê o próximo símbolo | Sobrepor as duas ações é o maior ganho de velocidade |
Subteste de Raciocínio Matricial: achar a regra antes da resposta
Aqui o jogo muda. Cada item mostra uma grade de figuras (2 × 2, 3 × 3) ou uma sequência com uma casa vazia, e você escolhe, entre as alternativas, a que completa o conjunto. No formato mais difundido, são cerca de 25 itens, em ordem crescente de dificuldade: os primeiros têm uma regra óbvia; os últimos combinam duas transformações ao mesmo tempo.
Uma forma muito comum nesse subteste é a analogia em grade: a primeira casa está para a segunda assim como a terceira está para a resposta. Você não procura "a figura certa" — você procura a transformação e a aplica de novo:
Como resolver o exemplo: compare a 1ª casa com a 2ª. A seta girou 90° no sentido horário (de cima para a direita) e ficou cheia. Agora aplique as duas mudanças na 3ª casa: a seta para baixo, girando 90° no sentido horário, aponta para a esquerda, e deve ficar cheia. Só a alternativa A tem as duas coisas. Note os distratores: B gira mas não pinta; C pinta mas não gira; D pinta mas gira para o lado errado (anti-horário); E erra as duas. Cada distrator "acerta uma parte" — por isso você precisa ter a transformação completa na cabeça antes de olhar as opções.
| Transformação | Como reconhecer | Pergunta-chave |
|---|---|---|
| Rotação | A mesma figura aparece em outra direção | "Girou quantos graus e para que lado?" |
| Espelhamento | A figura "vira do avesso" como num espelho | "Inverteu na horizontal ou na vertical?" |
| Preenchimento | Muda a cor, o hachurado ou a parte pintada | "O que estava vazio ficou cheio?" |
| Quantidade | Aumenta ou diminui o número de elementos | "Somou ou tirou quantos?" |
| Tamanho | A figura cresce ou encolhe | "Dobrou? Caiu pela metade?" |
| Adição/subtração de partes | Um traço ou detalhe aparece ou some | "O que foi acrescentado entre uma casa e outra?" |
Em grades 3 × 3, leia primeiro a linha e depois a coluna: muitas vezes a forma é definida por uma e a quantidade pela outra. Esse método de leitura em dois eixos está detalhado, com uma matriz desenhada, no guia do teste R-1 do psicotécnico.
Tempo e ritmo: quanto gastar em cada parte
O tempo exato de cada subteste segue o manual do teste e é controlado pelo psicólogo com cronômetro — você não precisa marcar nada. Como referência, os dois subtestes são curtos: o de Códigos costuma durar em torno de 2 minutos, e o de Raciocínio Matricial em torno de 5 minutos. Somando instruções e exemplos, a etapa inteira raramente passa de 15 minutos. O que você controla é o ritmo:
| Subteste / trecho | Ritmo-alvo | Objetivo |
|---|---|---|
| Códigos (do início ao fim) | 1 a 2 segundos por símbolo, sem pausa | Volume com precisão — não parar nunca |
| Matricial — itens iniciais | 5 a 10 segundos por item | Acertar todos rápido e "guardar" tempo |
| Matricial — itens do meio | 10 a 15 segundos por item | Aplicar o método completo (transformação → previsão → conferência) |
| Matricial — itens finais | 15 a 25 segundos por item | Resolver o máximo; palpite inteligente quando travar |
Se você travar mais de 30 segundos num item do Matricial, elimine as alternativas absurdas, marque a mais provável e siga (se a instrução permitir voltar, anote o número). Em branco vale zero. O que mais derruba candidatos nessa etapa não é a dificuldade, e sim o nervosismo que faz a pessoa "congelar" — se isso é um problema para você, leia como controlar a ansiedade no psicotécnico.
Exercícios resolvidos (originais, no estilo do teste)
Treino de Códigos
Use esta chave: ○ = 1 · □ = 2 · △ = 3 · + = 4 · ✕ = 5 · ◇ = 6. Cronometre 30 segundos para cada linha e escreva os números num papel. Depois confira.
| Linha | Símbolos | Resposta |
|---|---|---|
| 1 | △ ○ ◇ + □ ✕ ○ △ ◇ □ | 3 1 6 4 2 5 1 3 6 2 |
| 2 | ✕ ✕ + ○ ◇ △ □ + ○ ✕ | 5 5 4 1 6 3 2 4 1 5 |
| 3 | ◇ □ △ ✕ + ○ ◇ ◇ △ □ | 6 2 3 5 4 1 6 6 3 2 |
Na terceira linha, você provavelmente já não olhou a chave para ○, △ e □: é a memorização espontânea que dá velocidade. No teste real a chave tem mais pares, mas o efeito é o mesmo.
Treino de Raciocínio Matricial
Descubra a regra antes de olhar a resposta (cubra a coluna da direita). Dificuldade crescente.
| # | Item | Resposta | Transformação |
|---|---|---|---|
| 1 | ○ está para ● assim como □ está para ? | ■ | Preencher |
| 2 | ↑ está para → assim como ← está para ? | ↑ | Girar 90° no sentido horário |
| 3 | △ está para △△ assim como ◇◇ está para ? | ◇◇◇◇ | Dobrar a quantidade |
| 4 | Linha: ○ □ △ · ○ □ △ · ○ □ ? | △ | Ciclo de três formas |
| 5 | □ está para ■□ assim como ○ está para ? | ●○ | Acrescentar à esquerda uma cópia pintada |
| 6 | Grade 3 × 3 — linha 1: ○ ○○ ○○○ · linha 2: □□ □□□ □□□□ · linha 3: △△△ △△△△ ? | △△△△△ | Forma por linha; quantidade +1 na coluna e cada linha começa 1 acima |
| 7 | ↑○ está para →● assim como ↓● está para ? | ←○ | Duas mudanças: girar 90° horário + inverter o preenchimento |
Os itens 6 e 7 imitam a metade final do subteste: há duas transformações simultâneas. Se você errou, volte e resolva uma característica por vez — primeiro a direção, depois o preenchimento. Para treinar em formato de prova, com folha de respostas e tempo, veja como treinar com simulado psicotécnico online.
Como o Beta III é corrigido
A correção é feita pelo psicólogo em etapas. Primeiro, conta-se o número de acertos de cada subteste (o escore bruto). Depois, cada escore é convertido por tabelas normativas do manual, que comparam o seu desempenho com o de pessoas de perfil semelhante (por exemplo, faixa etária e escolaridade). Por fim, os dois resultados são combinados numa estimativa geral.
| Etapa | O que significa para você |
|---|---|
| Acertos em Códigos | Itens preenchidos corretamente dentro do tempo; em branco ou errado não soma |
| Acertos no Matricial | Itens com a alternativa correta marcada |
| Conversão pela norma | Cada resultado é posicionado em relação a um grupo de referência |
| Resultado combinado | Os dois subtestes juntos geram a classificação do raciocínio |
| Integração com o resto do exame | O psicólogo cruza com atenção, memória, personalidade e entrevista |
| Laudo | Apto, inapto temporário ou inapto — da avaliação inteira, não de um teste isolado |
Por isso não existe uma "nota mínima" nacional para o Beta III. Um desempenho mediano, somado a bons resultados no restante, costuma ser compatível com a direção. Um resultado muito abaixo do esperado pode pesar e, junto com outros sinais, levar a um inapto temporário, que tem reavaliação. Para entender o que realmente reprova, leia o que faz reprovar no psicotécnico.
Beta III × R-1: o que muda no treino
Os dois são testes não verbais de raciocínio e os mais comuns na CNH. Se você não sabe qual vai fazer, treine os dois — a lógica das figuras é a mesma família:
| Beta III | R-1 | |
|---|---|---|
| Estrutura | 2 subtestes (Códigos + Raciocínio Matricial) | 1 caderno único de figuras incompletas |
| Mede velocidade? | Sim, de forma direta (Códigos) | Indiretamente (pelo tempo total) |
| Itens de figuras | Cerca de 25, dificuldade crescente | 40, dificuldade crescente |
| Duração da prova | Mais curta | Um pouco mais longa |
| Habilidade-chave | Trocar de "modo rápido" para "modo analítico" | Manter o raciocínio constante por mais tempo |
| Treino que mais ajuda | Linhas de código cronometradas + analogias em grade | As 6 regras das figuras + gestão do tempo |
Se a sua clínica usar uma bateria mais ampla, com raciocínio verbal, numérico e mecânico, o guia da BPR-5 no psicotécnico explica cada parte. Na primeira habilitação, porém, o mais comum é um teste curto e não verbal como o Beta III ou o R-1 — justamente os dois simulados da apostila da Cursfy.
Plano de treino de 5 dias
O Beta III responde muito bem a treino curto, porque grande parte da perda de pontos vem de falta de familiaridade com o formato. Cinco sessões de 20 minutos resolvem:
| Dia | Foco | Atividade |
|---|---|---|
| 1 | Conhecer o formato | Leia este guia; faça as 3 linhas de Códigos e os 7 itens de matriz sem pressa |
| 2 | Velocidade nos Códigos | Crie uma chave de 9 símbolos e faça 4 linhas de 30 s; anote quantos completou em cada uma |
| 3 | Analogias simples | 15 itens de uma transformação (girar, pintar, espelhar, somar) |
| 4 | Duas transformações | 10 itens difíceis; resolva uma característica por vez |
| 5 | Simulado completo | Códigos com cronômetro + bloco de 25 itens de matriz em ritmo de prova; revise só os erros |
8 erros que custam pontos no Beta III
| Erro | Em qual subteste | Como evitar |
|---|---|---|
| Conferir cada número duas vezes | Códigos | Confie no ritmo; uma olhada por símbolo basta |
| Apagar com borracha | Códigos | Siga a instrução de correção (riscar/sobrescrever) e continue |
| Achar que precisa terminar a folha | Códigos | O teste foi feito para não ser terminado; foque em constância |
| Pular símbolos "difíceis" | Códigos | Faça na ordem, sem escolher |
| Olhar as alternativas antes da regra | Matricial | Descreva a resposta em palavras primeiro |
| Ver só uma transformação | Matricial | Pergunte: "o que mais mudou?" (direção, cor, quantidade) |
| Levar o "modo rápido" dos Códigos para o Matricial | Matricial | Respire entre os subtestes e troque de marcha conscientemente |
| Não perguntar durante a instrução | Ambos | Tire todas as dúvidas nos exemplos — depois do início, não há explicação extra |
Resumo
- O Beta III é um teste não verbal de inteligência com 2 subtestes: Códigos e Raciocínio Matricial.
- Códigos mede velocidade: quase ninguém termina, e o segredo é ritmo constante, sem apagar nem reconferir.
- Raciocínio Matricial mede lógica: descubra a transformação (girar, pintar, espelhar, somar) antes de olhar as alternativas.
- Não há nota mínima única: os acertos são comparados com pessoas do seu perfil e interpretados junto com o restante do exame.
- Cinco dias de treino curto com exercícios no mesmo estilo eliminam a surpresa do formato.
Treine com a apostila de Raciocínio Lógico da Cursfy
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Quero treinar agoraPerguntas frequentes
O que é o teste Beta III do psicotécnico?
O Beta III é um teste não verbal de inteligência usado na avaliação psicológica para medir raciocínio e velocidade de processamento. A versão brasileira tem dois subtestes: Códigos, em que o candidato escreve o número correspondente a cada símbolo consultando uma chave, e Raciocínio Matricial, em que escolhe a figura que completa uma grade ou sequência.
Quanto tempo dura o teste Beta III?
É um teste curto. O tempo de cada subteste é definido pelo manual e cronometrado pelo psicólogo: como referência, o de Códigos dura em torno de 2 minutos e o de Raciocínio Matricial em torno de 5 minutos. Com instruções e exemplos, a etapa costuma ficar abaixo de 15 minutos.
É normal não terminar o subteste de Códigos?
Sim. O subteste de Códigos é desenhado para que quase ninguém complete todos os itens no tempo. O que conta é quantos símbolos você preencheu corretamente, comparado com pessoas de perfil semelhante. Manter um ritmo constante, sem apagar nem reconferir, rende mais do que tentar terminar a folha.
Quantos acertos precisa para passar no Beta III?
Não existe uma nota de corte única nacional. Os acertos de cada subteste são convertidos por tabelas normativas e interpretados pelo psicólogo junto com os testes de atenção, memória, personalidade e a entrevista. O resultado de apto ou inapto é da avaliação psicológica inteira, não de um teste isolado.
A Cursfy tem vínculo com o Detran ou com a editora do Beta III?
Não. A Cursfy é uma plataforma independente de conteúdo educativo, sem vínculo com o Detran, com clínicas credenciadas, com editoras de testes psicológicos ou com qualquer órgão público de trânsito. Os exemplos deste artigo e da apostila são originais, criados no mesmo estilo para treino; os itens reais do teste são de uso restrito a psicólogos.
